五年蛰伏终破冰
在2025年THQ Nordic发布会上,让无数动作游戏爱好者翘首以待的《暗黑血统4》终于揭开神秘面纱。自2019年外传作品《暗黑血统:创世纪》发售后,开发商长达五年的沉默曾让玩家担心这个以圣经启示录为背景的系列会就此沉寂。
发售日期仍是谜
尽管放出了首支预告片,但THQ Nordic仍未公布具体发售时间。考虑到前作《创世纪》从公布到上市仅用8个月,这次官方讳莫如深的态度反而引发玩家各种猜测——有人推测2026年春季面世,也有人认为可能要等到次世代主机普及的2027年。
平台与定价策略
目前已确认登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台,是否适配任天堂Switch2尚属未知。价格方面,参考系列前作:《暗黑血统3》首发价40美元,《创世纪》仅售30美元,业界普遍预测本作可能定在50-60美元区间,但也有可能跟随3A大作涨至70美元。
蒸汽平台愿望单功能已开放
玩家现可通过Steam将标准版加入愿望单,游戏开放预购时将第一时间收到通知。
剧情与角色设定
本作时间线紧接初代结局,玩家将重返那个熟悉的末世地球。开发组透露本次冒险会跨越多个平行领域,每个领域都有独特的首领战、装备体系和视觉风格。标志性的四骑士——死亡(Death)、纷争(Strife)、狂怒(Fury)和战争(War)全员回归,玩家可任选其一开启旅程。
差异化角色系统
每位骑士不仅拥有标志性武器(如Strife的双枪、War的混沌巨剑),战斗风格与技能树也截然不同。开发组强调这将大幅提升多周目可玩性,二周目选择不同角色时,解谜路线和BOSS战策略都可能产生变化。
革新性玩法曝光
在保留系列经典的第三人称动作RPG框架基础上,本作确认加入以下新要素:
- 四人联机合作:继承《创世纪》的联机机制并全面升级,支持四位玩家分别操控不同骑士组队
- 领域穿梭系统:利用骑士的特殊能力在不同末世领域间穿梭,某些区域需要特定角色才能解锁
- 动态难度调整:根据联机人数自动平衡敌人强度和谜题复杂度
战斗与解谜的深度融合
从预告片展示的片段来看,Fury的鞭子既能用于战斗,也可当作摆荡工具;而Death的瞬移技能在解谜环节似乎有特殊作用。这种设计让人想起《战神》系列的最新演变,但THQ Nordic强调会保持系列特有的哥特式美学。
亟待解答的疑问
目前玩家最关心的几个未解之谜包括:初代人气角色乌列尔是否会回归?NS2版本能否同步发售?以及最重要的——这次THQ Nordic能否打破"系列偶数代必成经典"的魔咒?(二代MC评分87分,三代仅64分)
更多细节需等待官方后续公布的实机演示,我们也将持续保持关注。
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