CDPR公布最新财报数据
波兰游戏巨头CD Projekt Red近日宣布,发售五年的科幻动作RPG《赛博朋克2077》全球累计销量已突破3500万份。随着游戏登陆Switch2和Mac平台,加上加入PS Plus会员游戏库,这款曾经遭遇滑铁卢的作品完成了惊人的销量逆袭。
财务数据亮点
首席财务官Piotr Nielubowicz在财报会议上透露:'赛博朋克'系列目前已成为公司主要收入来源,其销量表现已超越同期《巫师3》。资料片《往日之影》的销售也因新玩家涌入而持续走强。
续作开发进展曝光
在宣布成立波士顿、华沙和温哥华新工作室的同时,CDPR确认正在为《赛博朋克2》(代号Project Orion)'奠定基础'。截至2025年10月31日,开发团队已从7月底的116人扩充至135人。
制作人神秘爆料
系列创始人Mike Pondsmith在Digital Dragons 2025大会上透露:续作将包含一个全新都市,与夜之城并存。这位传奇设计师形容这个神秘新场景为'像是芝加哥出了差错'的赛博朋克变体,并特别称赞了环境团队设计的赛博义体(cyberware)系统。
'上周我走访各个部门时,他们向我展示新内容——'看,这是新型赛博义体,你觉得怎么样?'' Pondsmith回忆道,'那种感觉不像银翼杀手,更像是堕落的芝加哥。我说:''没错,这感觉很对味''。
强尼银手有望回归
在宣传新片《Good Fortune》期间,基努·里维斯向IGN表示'绝对愿意'再次扮演标志性角色强尼·银手。Pondsmith随后证实已构思好角色回归的合理方式,并向这位深受喜爱的演员喊话:'联系我'。
漫长等待不可避免
由于CDPR当前主要精力放在《巫师4》开发上(团队规模已达447人),联席CEO Michał Nowakowski暗示《赛博朋克2》最早也要等到2030年。不过公司整体财务状况良好,多款作品持续热销带来丰厚利润。
💬用户评论