《纪元117:罗马和平》双文明试玩:当罗马军团遇上凯尔特沼泽,城市建造的新范式

发布时间:2025年8月22日 | 来源:欧博ABG官网

《纪元117:罗马和平》双文明试玩:当条石大道遇见沼泽栈道

跨越地中海的建造革命

初次接触《纪元117:罗马和平》时,育碧美因茨工作室打造的罗马帝国建造体验令人眼前一亮——直到我踏上阿尔比昂潮湿的栈道。这片被风雨侵蚀的凯尔特土地,用芦苇墙与泥瓦房彻底颠覆了我对'罗马式建造'的认知。

双生大陆的差异化体验

与阳光明媚的拉丁姆省不同,阿尔比昂省呈现着令人战栗的野性美:深褐色的沼泽中矗立着高脚屋群,木板栈道像神经脉络般在泥潭上延伸。这里的基础建材不是规整的罗马砖,而是用泥巴与香蒲杆夯筑的瓦楞板墙(wattle-and-daub)。

栈道系统的策略深度

每寸栈道都在消耗珍贵木材,这迫使玩家做出艰难抉择:

  • 是优先连接高产的芦苇农场?
  • 还是确保畜栏与仓库的畅通?
  • 亦或预留扩展空间给未来的罗马浴场?

文明分岔路上的抉择

当首批棚屋升级时,游戏抛出了灵魂拷问:罗马化还是坚守传统?选择前者,你的凯尔特子民会开始渴望橄榄油与马赛克;选择后者,则需要发展独特的奶酪与铜镯产业链。

水文改造的文明隐喻

罗马路线要求排干沼泽建造输水道,如同历史上罗马军团用条石道路'驯服'蛮荒;而凯尔特路线则需学会与涨落的潮汐共舞,在木板平台上发展出独特的湿地农业体系。

未完待续的文明实验

尽管试玩时间有限,但阿尔比昂展现的可能性已令人心痒——当罗马的几何美学遇上凯尔特的有机生长,或许这正是城市建造类游戏等待已久的'破界时刻'。

💬用户评论

欧博会员1阿尔比昂的湿地系统太有创意了!终于有游戏能还原凯尔特人'与水共生'的智慧
欧博会员2文化选择系统让我想起文明6,但纪元117的产业联动明显更细腻真实
欧博会员3作为系列老粉,双线资源管理比1800年的新旧大陆更有挑战性
欧博会员4罗马砖墙vs芦苇泥房的视觉对比绝了,期待MOD社区打造更多文明变体
欧博会员5栈道系统消耗木材的设定很真实,就是前期规划太烧脑,建议新手选拉丁姆起步