《无常:陨羽》评测:东方魂系新贵的华丽首秀与成长阵痛

发布时间:2025年8月16日 | 来源:欧博ABG官网

《无常:陨羽》评测:东方魂系新贵的华丽首秀与成长阵痛

2025年的魂系盛宴

对于受苦游戏爱好者来说,2025年绝对是饕餮之年——从年初惊艳的《第一狂战士:卡赞》,到上个月《匹诺曹谎言:序曲》DLC,再到主打多人联机的《艾尔登法环:夜之王朝》,而Leenzee Games处女作《无常:陨羽》正是这场盛宴的又一道硬菜。

战斗系统:行云流水的东方武学

本作最抓人的当属其快节奏战斗系统,特别是"武器技能+戒律技能"的连锁机制。比如装备火焰长剑时搭配格挡戒律技,既能用「业火烙印」积累灼烧状态,又能触发防御反击。更骚的是战斗中能无缝切换两把武器,连招途中突然变招的爽快感,魂系老ass都直呼内行!

技能树:最终幻想10晶球盘的魂系变奏

这作的升级系统堪称"加点选择困难症地狱"——六条进化路线构成的巨型技能网,45小时流程打完我还在解锁新分支。好在免费洗点设定够人性化,从双刀流突然转职法师?随时安排!

叙事短板:失忆主角遇上谜语人NPC

开场洞穴醒来的失忆设定本很有潜力,但后期叙事直接崩成"十小时不见的NPC突然在奇怪地点说怪话"的迷惑现场。建议剧情党多读武器描述,主线剧情?就当附赠的电子榨菜吧...

难度曲线:从散步模式到魂斗罗

前10小时我还在嘲笑难度太低,直到遇见洪兰将军——这姐们根本不是难度曲线,简直是垂直坠崖!2小时死磕的经历让我悟了:完美闪避只给「天翔之力」的设定,在BOSS战里就像用筷子吃牛排,仪式感有余实用性不足。

编辑后记(2025.8.15)

本文基于首发版本评测,1.5版本已调整平衡性与叙事节奏。评测编辑Mitchell Saltzman特别制作了版本对比视频:新版本中伪装陶罐的出现频率终于从"恶意满满"降到"会心一笑"的程度了。

💬用户评论

欧博会员1这技能树系统比老头环还上头,配装自由度直接拉满!
欧博会员2洪兰将军卡了3小时,手柄差点被我摔了...但打赢那一刻真的爽到飞起
欧博会员3国产魂游能做出这种美术风格真的惊喜,希望DLC把叙事再打磨下
欧博会员41.5版本更新后平衡性好多了,新人建议直接玩最新版
欧博会员5伪装成陶罐的怪物太阴间了,制作组绝对有恶趣味