十年老游戏转型生态平台
尽管已运营11年,《模拟人生4》依然没有退休计划。EA非体育游戏负责人Laura Miele近日向《Variety》明确表示:『我们绝不会让玩家从零开始,放弃十年积累的所有创意内容和付费DLC』。要知道,这款生活模拟游戏在过去十年推出了惊人的85个内容包。
技术升级替代版本迭代
Miele透露核心策略是:『升级底层技术框架,而非重启新作』。具体措施包括:
- 全面革新核心游戏引擎
- 新增多人联机模式(Project Rene)
- 开发移动端衍生作品
- 拓展亚洲市场的休闲游戏合作(如任天堂平台)
玩家社区的两难选择
虽然玩家们嘴上抱怨『DLC地狱』,但真正让5500万用户纠结的是:既渴望次世代画质,又舍不得多年积累的房屋存档和功能性MOD。就像某贴吧用户说的:『每次打开游戏,感觉在用Win7系统玩高清重置版』。
EA此次技术升级或许能两全其美——既保留现有内容,又通过引擎改造解决材质精度、物理模拟等痛点。不过Miele也埋下伏笔:『模拟人生将发展为包含多元体验的生态系统』,这暗示未来可能通过衍生作满足不同平台需求。
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